Ensino e Aprendizagem em Metaverso
De 7 SENAED
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Dúvidas sobre esta atividade: Eliane Schlemmer <elianes@unisinos.br> e <elianeschlemmer@gmail.com>
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“Ensino e Aprendizagem em Metaverso”
A atividade: “Ensino e Aprendizagem em Metaverso” será composta por diferentes momentos, os quais acontecerão entre os dias 23/05 e 29/05, no metaverso Second Life. Essa atividade será realizada pelo Grupo de Pesquisa em Educação digital – GP e-du (UNISINOS/CNPq) e acontecerá na Ilha UNISINOS, com exceção do dia 28/05 à tarde, que ocorrerá na Ilha RICESU e terá a participação do coordenador da Rede de Instituições Católicas de Ensino Superior - RICESU(www.ricesu.com.br), Jeferson Pistori(UCDB) e de algumas Instituições de Ensino Superior que integram a RICESU, tais como a PUCRS, o Centro Universitário Claretiano e o UNILASALLE, que também estarão apresentando seus projetos desenvolvidos no Second Life, na Ilha RICESU.
O que você gostaria de ver em nossa programação? Envie sugestões de temáticas para discussão, bem como dúvidas e questionamentos em relação as nossas pesquisas. As sugestões podem ser enviadas para o e-mail gpedunisinos@gmail.com ou então postadas nos comentários do nosso blog http://www.unisinos.br/pesquisa/educacao-digital
PROGRAMAÇÃO:
23/05/2009 - SÁBADO
15h – 16h ABERTURA - Confraternização no espaço do GP e-du - Eliane Schlemmer e Equipe do GP e-du UNISINOS/CNPq.
25/05/2009 - SEGUNDA-FEIRA
15h - 16h ILHA UNISINOS - Helena "Sayien" Soares e Eliane Schlemmer
16h – 17h A FORMAÇÃO DO EDUCADOR NA INTERAÇÃO COM O AVA EM MUNDOS VIRTUAIS: PERCEPÇÕES E REPRESENTAÇÕES - Eliane Schlemmer
26/05/2009 - TERÇA-FEIRA
16h-18h ECODI STRICTO (Ilha UNISINOS) Eliane Schlemmer, Suzana Cini Freitas Nicolodi, Priscila Andrea da Rocha Severino, Herbert Spindola Schaefer
21h30-22h30 ECODI UNISINOS VIRTUAL (Ilha UNISINOS) Eliane Schlemmer, Susane Garrido, Priscila Andrea da Rocha Severino, Guilhermo von Scharten Heldt, Helena Cristina Martelete Soares
27/05/2009 - QUARTA-FEIRA
14h-16h ENSINO E APRENDIZAGEM EM METAVERSO: roda de conversa com o GP e-du UNISINOS/CNPq (Ilha UNISINOS)- Eliane Schlemmer, Equipe do GP e-du UNISINOS/CNPq
28/05/2009 - QUINTA-FEIRA
A atividade do dia 28/05, das 12h às 16h, será desenvolvida na SLURL da Ilha RICESU. Num primeiro momento os participantes deverão se dirigir ao espaço “Curso” e depois serão convidados para realizar uma visita guiada por alguns projetos que estão sendo desenvolvidos pelas Instituições que integram a RICESU. A agenda de horários das atividades é a seguinte:
- Das 12h às 12h30min - apresentação do projeto ECODI-RICESU - Eliane Schlemmer (Violet Ladybird)
- Das 12h30min às 13h - ECODI-RICESU: uma ação em rede no contexto do Metaverso SL e perspectivas de projetos futuros - coordenador da RICESU - Jeferson Pistori (Jefepist Volare)
- Das 13h às 14h - ECODI-RICESU: os processos formativos realizados em rede - Daiana Trein (Daiana John)
- Das 14h às 14h30min - PUCRS na Ilha RICESU: perspectivas em rede e institucionais - Luciano Kercher Greis e Charlene Keil (Kercher Karas)
- Das 14h30min às 15h - Centro Universitário Claretiano na Ilha RICESU perspectivas em rede e institucionais - Raphael Fantacini (Raphaelfantacini Glas)
- Das 15h às 15h30min - PUCSP na Ilha RICESU: perspectivas em rede e institucionais - Maria Elizabeth Almeida (BethAlmeida Metza); Maria da Graça Moreira (Grace Sigal) e Renata Aquino (Renata Rivera)
- Das 15h30min às 16h - UNILASALLE na Ilha RICESU: perspectivas em rede e institucionais - Patrícia Kayser (PatriciaKayser Goldschmied); Ana Margô Mantovani (Margot Chajit) e Fábio Zappas (Zappas Romano)
29/05/2009 - SEXTA-FEIRA
8h-9h EDUCAÇÃO ONLINE EM METAVERSO: A MEDIAÇÃO PEDAGÓGICA POR MEIO DA TELEPRESENÇA VIA AVATAR EM MDV3D - (Ilha UNISINOS) Daiana Trein
9h-10h ENCERRAMENTO DAS ATIVIDADES GP-EDU (Ilha UNISINOS) Eliane Schlemmer e Equipe do GP e-du UNISINOS/CNPq
Nos momentos desenvolvidos na Ilha UNISINOS, os participantes terão a disposição dois espaços principais, onde as atividades irão ocorrer, além de todo o espaço da ilha para visitação.
No café da Ilha UNISINOS, será possível conversar com os integrantes do GP e-du e conhecer as pesquisas desenvolvidas pelo grupo, conforme cronograma especificado
No auditório da Ilha UNISINOS , acontecerá a atividade de encerramento, que prevê uma discussão aberta a partir de questionamentos dos participantes.
A atividade do dia 28/05, das 12h às 16h, será desenvolvida na Ilha RICESU. Num primeiro momento os participantes deverão se dirigir ao espaço “Curso” e depois serão convidados para realizar uma visita guiada por alguns projetos que estão sendo desenvolvidos pelas Instituições que integram a RICESU.
Para que seja possível participar de todas as atividades com tranquilidade, disponibilizamos algumas orientações a serem seguidas:
Conhecendo o GP e-du UNISINOS/CNPq
Convidamos a todos que desejam participar das atividades realizadas pelo GP e-du, na Ilha UNISINOS para visitar o nosso blog . No blog é possível conhecer todas as pesquisas desenvolvidas pelo grupo, acessar os resultados e diversos materiais, tais como artigos e tutoriais.
Conhecendo os participantes do GP e-du e as pesquisas desenvolvidas
Durante o período do evento, Também é possível conhecer a equipe que estará disponível durante o evento em plantões, assim as pesquisas que mais lhe chamarem a atenção poderão ser explicadas pelos integrantes do grupo.
Conhecendo a RICESU
Quem deseja saber um pouco mais sobre a RICESU, convidamos a acessar o site, onde poderão encontrar diversas informações sobre essa Rede, bem como conhecer as Instituições que a integram.
Requisitos para uso do Second Life
Para utilizar o Second Life é necessário ter uma conexão com a internet, de preferência Banda Larga (cabo, adsl, etc..) e um computador com as seguintes configurações mínimas:
Para acessar o Second Life, você deverá configurar seu firewall para permitir o acesso de tráfego externo nessas portas e tráfego interno relacionado. As portas utilizadas são: 443/TCP, 12035/UDP, 12036/UDP, e 13000-13050/UDP.
Se ainda assim houver alguma dificuldade o Second Life disponibiliza alguns ips:
8.2.32.0/22
63.210.156.0/22
64.154.220.0/22
8.4.128.0/22
8.10.144.0/21
216.82.0.0/18
e para o Voice:
64.127.123.194 to 64.127.123.254
64.147.180.130 to 64.147.180.142
69.80.215.226
64.127.112.106
70.42.62.21-25
Para quem já possui cadastro no Second Life:
1 – Acesse a Ilha UNISINOS:
Você pode chegar até a Ilha UNISINOS clicando diretamente na SLurl
... ou digitando UNISINOS no menu “PROCURAR” na barra inferior do Second Life e clicando em TELEPORTE!
Para quem não possui cadastro no Second Life:
1 – Acesse o site: http://secondlife.com/
Dependendo da conexão o site poderá demorar um pouco para carregar, nele é possível obter diferentes informações sobre o software, sobre como utilizá-lo, população atual, usuários e eventos em destaque, entre outros.
2 – Faça seu cadastro e crie o seu avatar “sua identidade digital virtual”
Para fazer seu cadastro é necessário clicar no botão “Get Started ”, que está localizado no canto superior direito da tela.
Aguarde até uma nova tela ser carregada e preencha as informações necessárias.
A primeira opção consiste na escolha de um avatar “pré-definido”. Escolha um deles, lembrando que posteriormente esse avatar poderá ser totalmente customizado, de acordo com as suas preferências.
A próxima opção consiste na escolha de uma comunidade. Não é necessário marcar, a menos que você queira acessar e participar de uma comunidade específica, assim, deixe a caixa desmarcada.
A seguir você dará um nome ao seu avatar. Na opção Create a First Name escolha o primeiro nome para o seu avatar e na opação Select a Last Name, escolher um sobrenome para ele, a partir de uma lista de sobrenomes que o Second Life deixa a sua disposição. Atenção: não é possível escrever seu próprio sobrenome, então escolha o que mais lhe agradar dos que estão disponíveis. Tenha em mente que no Second Life a sua identidade digital virtual poderá assumir a forma que você desejar, então escolha um nome que combina com quem ou com o que você quer que o represente no mundo digital virtual.
Na mesma página preencha com os seus dados pessoais. Coloque um mail que você normalmente usa, pois sua conta no Second Life ficará diretamente ligada a ele. Coloque seu nome, endereço, etc. Na opção Verify you are not a robot digite as letras que estão sendo mostradas na caixa apresentada logo abaixo do espaço para digitar, na imagem abaixo por exemplo, é possível ler: Pucclnisallav. Digite as duas combinações de letras e em seguida marque a caixa: Terms of Service. Onde você deixa avisado que concorda com os termos de serviço do Second Life que estarão sempre a disposição para uma verificação.
Por fim, clique no botão Create Account e aguarde uma nova página que será carregada. Nela será solicitado que você confirme a conta criada, acessando o seu email.
OBS: será necessário escolher um mail que lhe possibilite acessar a caixa de spams. Muitas vezes os mails da Linden Lab são enviados diretamente para lá ou para a pasta lixeira. Se por acaso seu mail não chegar em 24 horas, verifique essas pastas, ou faça seu cadastro novamente com outro mail que você possua. Procure utilizar contas de emails tais como: gmail, hotmail ou yahoo, que são mais comuns e dificilmente irão bloquear os emails do Second Life.
3 – Instale o software
Após clicar no link recebido pelo seu email, uma janela irá abrir com o terceiro passo para o cadastramento completo. Nesta nova janela você poderá fazer o download do software. Escolha seu sistema operacional e salve o instalador no seu computador.
Após o download ter completado, execute o instalador. Escolha a lingua de sua preferência para que o Second Life seja executado e clique em “Avançar” até a instalação acontecer por completo. Feito isso o Second Life irá perguntar se você deseja acessar agora ou não.
4 – Acessando o Second Life
Caso você não tenha aceitado que o Second Life iniciasse logo após a instalação, clique no ícone do Second Life na sua área de trabalho ou procure-o no menu iniciar:
Em seguida, a tela principal do software irá abrir. Nela digite o nome e o sobrenome do seu avatar e a senha escolhida durante o cadastramento, exatamente como eles foram criados, respeitando letras maiúsculas e minúsculas, e clique no botão Log In.
5 – Dentro do mundo virtual
Duas telas serão apresentadas inicialmente, pedindo que você aceite os termos de uso. Após passar estas duas telas, você já estará no mundo digital virtual.
Se tiver interesse, neste link é possível acessar um tutorial próprio para aprender a se movimentar e interagir com outros usuários.
6 – Localizando o espaço reservado para o congresso
Para chegar até a Ilha UNISINOS, onde serão desenvolvidas as atividades você pode escolher uma das opções a seguir:
Acesse a Ilha UNISINOS através do link direto, através do botão teleport now na SLurl da Ilha Unisinos SLurl
Para quem está no mundo digital virtual, na barra inferior da tela de interface do Second Life, estará disponível um botão chamado: Search (procurar), clique nele e abrirá uma janela de busca, no espaço reservado para que você digite, coloque Ilha UNISINOS, clique em OK ou aperte Enter. Aparecerá como resultado o link para o espaço da Unisinos no Second Life. Clique no nome e em seguida no botão teleporte.
